Formations au design sprint

Formation au Design Sprint : pour initier, faire monter en compétence ou accompagner vos équipes

Que vous souhaitiez initier vos équipes à la méthode Design Sprint, les faire progresser en facilitation ou les accompagner sur un projet réel, nous avons conçu trois formats adaptés à chaque niveau.

Basée en Suisse à Lausanne, notre équipe fait partie des pionniers du Design Sprint en Europe. Avec plus de 150 sprints menés dans le monde entier, dans des secteurs aussi variés que la tech, la santé, l’énergie ou la culture, nous mettons notre expertise au service de vos projets.
Nos formations sont dispensées en français et en anglais. Elles s’appuient sur des cas concrets et sont animées par des experts seniors. Vous pouvez compter sur un accompagnement solide, bienveillant et aligné avec les enjeux de votre organisation.
De l’initiation à la mise en pratique encadrée, tout est pensé pour rendre vos collaborateurs plus autonomes, confiants et efficaces.

3 Niveaux de formation au Design Sprint

Priorisation design sprint

Découvrir le Design Sprint

1 jour - Niveau 1

Un atelier d’introduction au Design Sprint dans votre entreprise. Sur une journée, familiarisez vos équipes à cette méthode d’innovation rapide : comprenez les principes clés et expérimentez un mini-prototype pour tester une idée.

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Design Sprint Masterclass

2 à 4 jours, Certifiante - Niveau 2

Une Masterclass pensée pour les équipes innovation, chefs de projet, Product Owners et designers. En travaillant sur un sujet concret issu d’une véritable entreprise et de ses problématiques réelles, les participants explorent toutes les étapes de la méthode Design Sprint et montent en compétence pour l’appliquer efficacement dans leur contexte.

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Steph cruchon Design Sprint time Timer

Design Sprint Mentorat

Coaching personnalisé - Niveau 3

Un accompagnement personnalisé pour mener des Design Sprint dans votre entreprise. Ce mentorat vous permet de co-faciliter sur votre projet réel avec notre expert, de bénéficier d’outils et d’accompagnement pendant toute la préparation. Vous gagnez en autonomie, en confiance et en capacité à intégrer le Design Sprint au sein de votre organisation

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Nous formons au Design Sprint en écoles et universités

En 5 jours, vos étudiants travaillent sur de vrais défis d’entreprise, prototypent, testent auprès d’utilisateurs réels et développent des compétences essentielles : créativité, collaboration, leadership.

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Sprintons ensemble

Prêt à passer à l’action et accélérer votre innovation?

Nous sommes basés à Lausanne en Suisse🇨🇭,et travaillons internationalement.

Organisons ensemble votre prochain Design Sprint dès aujourd’hui !

contact@design-sprint.com

Design sprint en remote

⚡️ Les organisations doivent innover plus vite que jamais. Mais faire collaborer en temps réel à distance une équipe distribuée à travers le monde est un challenge.  Le Remote Design Sprint est la solution.

Nous compressons potentiellement des mois de travail en quelques jours, sans frais de voyage, ni d'hôtel, ni de risque d'attraper un affreux COVID. Chacun participe en remote, tranquillement, depuis chez soi. Bienvenue en 2020.

Il y a encore trois ans, il aurait été impossible de proposer un tel service, mais les outils sont là. La communauté Design Sprint a beaucoup testé et expérimenté. Des outils tels que Miro, ou Mural ont intégré les retours des sprintmasters pour en faire une interface adaptée aux Design Sprint longue distance. Aujourd’hui, grâce aux outils et forts de notre expérience de plus de 100 Sprints dans le monde physique, nous somme prêts à vous accompagner dans vos workshops virtuels.

Concrètement, nous échangeons en temps réel par visioconférence sur la plateforme Zoom. Les exercices pratiques sont réalisés au moyen de Mural, un tableau blanc virtuel sur lequel tout le monde peut interagir.

Certains exercices sont pratiqués physiquement, sur papier et partagés dans un second temps.

Logiciels de collaboration à distance

Quelle équipe pour un Design Sprint?

La clé du succès d’un Design Sprint est de rassembler une petite équipe pluridisciplinaire, d’environ 5 à 7 personnes. Lorsque nous menons le Design Sprint dans les entreprises, nous demandons trois jour de présence effective (la partie workshop).

Les membres de l’équipe sont aussi conviés à découvrir les résultats du Sprint en livestream video lors du jour 5.

Design Sprint en remote 5 jours

Pré-requis

  • un Sprint Challenge, important et bien défini
  • une Equipe de 5-7 personnes
  • un(e) Decideur, le sponsor du project
  • Chaque participant(e) dispose d’un ordinateur, d’un casque / micro, d’une bonne connection Wifi

Agenda typique

(même time zone)

  • Lundi, mardi, mercredi
    (idéal pour parents stressés)
    – – – – – – – – – –
    9:00 – 11:30
    -pause-
    13:30 – 15:00
    -pause-
    15:30 – 17:00
    – – – – – – – – – –
  • Jeudi: seulement Designers
  • Vendredi (voir les tests): 15:30 – 18:00

Délivrables

  • En jour 4, nous aurons créé un prototype haute fidélité permettant de tester d’une manière efficace les concepts imaginés lors des jours précédents.
  • En jour 5, nous présenterons ce prototype à de futurs utilisateurs ou clients potentiels. Les interviews sont filmés et les enseignements capturés au moyen d’une grille d’évaluation (scorecard)

Résultat

  • Aligner l’équipe sur la stratégie
  • Tester et mesurer le potentiel d’un concept
  • Limiter le risque
  • Maximiser le ROI
  • Expérience de collaboration en remote
  • Former votre équipe aux techniques
    d’user experience design (UX)

Témoignages

Découvrez notre template officiel Mural et Miro pour mener des Design Sprints entièrement à distance

Notre template pour le remote Design Sprint existe sur Mural, Miro et Invision Freehand

Case study: Découvrez comment l'un de nos Design Sprints a contribué au lancement de la nouvelle néobanque suisse Yuh, partenariat entre Swissquote et Postfinance.

Yuh, case study en video

Le design sprint

Préparer

Avant le Sprint

Comprendre

Jour 1

Esquisser

Jour 2

Décider

Jour 3

Design Sprint rapid prototyping

Prototyper

Jour 4

Tester

Jour 5

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UX Design - User Experience

UX Design - Le design d'expérience utilisateur

Donner l'illusion de présenter vrai site web ou une vraie App, sans coder. En l'espace de quelques jours, ou même parfois de quelques heures, nous sommes capables de simuler un produit final, grâce au prototypage rapide.

Le Design Sprint s’inscrit dans une tendance de fond du web actuel: l’amélioration constante de l’User Experience (UX) et plus particulièrement le User Centered Design (UCD).

Aujourd’hui, pour se démarquer de la concurrence, la clé est de soigner l’expérience des utilisateurs de son service.  L’application n’est qu’un élément d’une séquence bien plus large:

Sarah découvre dans une pub pour Zalando la robe de ses rêves: elle se rend sur le site, regarde une video puis achète l’article qu’elle recevra chez elle deux jours plus tard dans un joli carton coloré.

Cette expérience allie le visuel et la bande son de la pub, la simplicité de commande sur le site, l’attente impatiente de recevoir son paquet chez soi et le plaisir d’essayer sa nouvelle robe.

Scénariser cette expérience, comme le serait un film, demande une parfaite connaissance de son public cible: la moindre erreur de ciblage peut conduire à l’échec du processus.

C’est là tout l’enjeu de l’UX Design: comprendre les besoins de ses futurs utilisateurs: quelles sont les fonctionnalités clés de l’App? qu’est ce qui concrétisera l’acte d’achat?

Par définition, tout projet digital est nouveau car il faut sans cesse se réinventer et innover, pour faire mieux que la concurrence. Le design, pour être efficace, doit être testé très en amont, sur de vrais utilisateurs. Mettre son produit dans les mains d’utilisateurs neutres et objectifs, permet d’identifier rapidement ses qualités et faiblesses.

L’immense avantage du Design Sprint c’est qu’en quelques jours, un prototype sera créé puis testé, sans qu’aucun code n’ait dû être écrit.

A la clé, un véritable gain de temps et surtout la possibilité d’avoir pu se tromper sans que cela ne porte à conséquence.

Software Figma logo

Figma

Software Cursor logo

Cursor AI

Software lovable logo

Lovable

Krea AI logo

Krea AI

Software Photoshop logo

Photoshop

Software midjourney logo

Midjourney

Pourquoi

  • Créer des produits adaptés au public cible
  • Intégrer l’utilisateur dans la conception
  • Tester les aspects ergonomiques
  • Améliorer le produit de manière itérative

Comment

  • Accompagnement longue durée
  • Interviews d’utilisateurs
  • Experience mapping
  • Parcours clients
  • Personas
  • Wireframing, maquette filaire en noir et blanc
  • Tests d’ergonomie
  • Design d’interaction

Résultat

  • Un produit évoluant de manière agile et centré sur les besoins de l’utilisateur
  • Un roadmap des prochaines fonctionnalités
  • Un dialogue entre le client et ses utilisateurs

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Prototypes digitaux

Prototypes digitaux

Donner l'illusion de présenter vrai site web ou une vraie App, sans coder. En l'espace de quelques jours, ou même parfois de quelques heures, nous sommes capables de simuler un produit final, grâce au prototypage rapide.

Un prototype digital est peut avoir plusieurs niveaux de fidélité. Il peut être très simple: afin de tester un concept business ou une idée, ou être au contraire très réaliste et simuler chaque interaction.

Un prototype simule le produit fini, sans écrire de code. nous utilisons les logiciels les plus modernes du domaine tels que Figma, Cursor AI, Lovable, Krea AI or Adobe Photoshop pour rendre tangibles les idées les plus complexes.

Arr architecture, site nominé sur Awwwards
Software Figma logo

Figma

Software Cursor logo

Cursor AI

Software lovable logo

Lovable

Krea AI logo

Krea AI

Software Photoshop logo

Photoshop

Software midjourney logo

Midjourney

Pourquoi

  • Rendre tangible une idée
  • Simuler le produit
  • Pitcher son produit à un investisseur
  • Communiquer avec les développeurs
  • Designer le produit de manière itérative

Comment

  • Premières esquisses, concept
  • Travail de zoning
  • Wireframing, maquette filaire en noir et blanc
  • Design graphique des vues
  • Design d’interaction
  • Styleguide ou design système

Résultat

  • Une application réaliste contenant de vraies données et un scénario de test pouvant être présenté à divers stakeholders ou investisseurs
  • Un premier prototype pouvant être présenté aux futurs utilisateurs et amélioré selon leurs retours

Case study: Découvrez comment l'un de nos Design Sprints a contribué au lancement de la nouvelle néobanque suisse Yuh, partenariat entre Swissquote et Postfinance.

Yuh, case study en video

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Design Sprint SA Olympe SA

MVP en 30 jours

MVP digital en 30 jours

Un service unique alliant UX, Data et Intelligence Artificielle

Grâce à notre équipe d'experts, lancez en un temps record la première version fonctionnelle de votre futur outil digital pouvant intégrer l'intelligence artificielle et vos propres données d'entreprise.

Design Sprint SA et Olympe SA unissent leurs forces pour offrir une solution intégrée qui transforme des idées innovantes en produits viables et fonctionnels (MVP) en seulement 30 jours. Le format idéal pour développer rapidement des outils métiers spécialisés ou des prototypes d'intelligence artificielle exploitant vos données.

Les mots « digitaliser » ou « intelligence artificielle » sont sur toutes les lèvres et dans les top priorités des entreprises, mais le problème, c’est que bien souvent ils ne restent que des mots.

  • Comment démarrer concrètement un projet digital ou IA, en Suisse?
  • Expérimenter rapidement dans un environnement sûr et contrôlé?
  • Tester le potentiel réel de l’IA, en utilisant des données d’entreprise?

Nous avons la solution:

Semaine 1

Design Sprint

Nous réunissons votre équipe au complet lors de la première semaine, et plus particulièrement les 3 premiers jours (workshop stratégique). Ce design sprint initial, mené par notre équipe, servira à lancer le projet sur de bonnes bases, prototyper et tester le concept.

Semaine 2

Construire

A partir de la 2ème semaine c’est Olympe qui reprend le relais pour la construction réelle de l’application grâce à leur technologie de dev. Fullstack low-code. Seuls votre département IT et un expert métier seront activement mobilisés pour répondre aux questions.

Semaine 3

Tester

La première version fonctionnelle est mise en ligne par Olympe. Nous organisons une nouvelle session de tests utilisateurs le mercredi, afin de détecter des opportunités d’amélioration.

Semaine 4

Délivrer

Lors de cette dernière semaine, Olympe intègre les modifications et prépare le lancement du MVP qui vous sera remis à la fin du mois.

Nous construisons votre Minimum Viable Product (MVP) en 1 mois

Planning complet

Livrables

Semaine 1

  • Un Prototype réaliste (Figma)
  • 1 session de tests qualitatifs évalués dans une scorecard

Semaine 3

  • Un premier MVP lowcode testable
  • 1 nouvelle session de tests qualitatifs sur le produit fonctionnel

Semaine 4

  • Un MVP fonctionnel utilisant des data, potentiellement AI
  • Data model, basé sur vos données

Résultats

  • Réduction du niveau d’incertitude et du risque
  • Accélération du time-to-market
  • Expérimenter le potentiel de l'IA
  • Alignement des équipes autour de stratégies claires
  • Possibilité de tester avec de vraies data
  • Génération de données d’aide à la décision
  • Amélioration considérable de la vitesse d'exécution
  • Créer de l'énergie, la rampe de lancement de projets clé
  • Introduction à l’expérience utilisateur (UX) pour votre équipe
Design Sprint Swissquote Suisse

Votre implication

Votre équipe complète n’est mobilisée que 3 jours, la première semaine, lors de l’atelier de design sprint avec Design Sprint SA.

Les 3 semaines semaines suivantes c’est Olympe SA qui prend le relais pour la phase d’implémentation technique. Ils échangeront directement avec votre département IT.

Semaine 1

Semaine 2-4

Design Sprint Swissquote Suisse
Equipe du design sprint en train de lire les How might we

Semaine 1 ・Atelier UX Design Sprint mené par Design Sprint SA

Pendant la première semaine, Design Sprint SA organise un atelier de 5 jours avec votre équipe.

Le but de cette étroite collaboration est de comprendre vos objectifs, générer des idées d’interfaces et de services, aligner les experts métiers et créer un prototype rapide avec l’outil de design Figma.

Le dernier jour, des tests UX sont menés avec de vrais utilisateurs ou clients cibles. Ce processus itératif et collaboratif permet de valider rapidement les concepts et de minimiser les risques avant de passer à la phase de développement.

Semaines 2,3,4・Développement Fullstack Low-code par Olympe

Ensuite, Olympe SA prend le relais pour transformer ce prototype en un MVP opérationnel en trois semaines. Grâce à leur plateforme Fullstack low-code de développement intégrée, Olympe SA intègre vos véritables données d’entreprises provenant de sources variées, telles que vos bases de données ou vos applications métier et outils ERP, CRM (Excel, SAP, SharePoint, Salesforce, Oracle, Service Now, Microsoft Azure,  Google Drive…), pour créer un premier MVP réellement fonctionnel prêt à être testé à l’interne ou sur le marché. Des concepts d’intégration d’intelligence artificielle peuvent aussi être testés en connectant votre MVP avec Chat GPT ou Microsoft Copilot et plus d’une trentaine de modèles AI, dont certains Open source, ce qui permet un contrôle total des données.

Fondée en 2015 par Steph Cruchon, Design Sprint Ltd est l’agence spécialisée dans le design sprint la plus expérimentée d’Europe. Nous sommes basés à Lausanne en Suisse et travaillons internationalement. La mission de Design Sprint Ltd est d’aider les grandes entreprises, les collectivités et les start-ups à innover et se réinventer grâce aux atelier de design sprint en 5 jours.

Déjà vu ?

  • Organisation trop lente
  • Objectifs et problématiques mal définis
  • Paperasse et procédures
  • Indécision ou consensus mou
  • Trop de politique ou d’egos
  • Projets bloqués, incapacité à executer

Design Sprint ⚡️

  • Atelier structuré, délivrant des résultats tangibles et rapidement utilisables
  • Cadrage des problématiques et priorisation
  • Pragmatisme, agilité et efficience
  • Processus de décision clair, transparent et documenté
  • Ecoute et respect des idées. Critique constructive et alignement
  • Le Sprint est fun! Les employés sont impliqués et motivés dans la recherche de solutions

Un leader technologique motivé par l’impact sur les entreprises
Fondée en 2015 par des professionnels expérimentés de la technologie sur le campus de l’EPFL, Olympe est un innovateur de premier plan dans les solutions logicielles d’entreprise en Suisse. Au fil des années, Olympe s’est imposée comme un partenaire de confiance grâce à notre approche centrée sur le client et notre engagement à fournir un impact réel sur les entreprises. Le produit a permis aux entreprises de divers secteurs de transformer leurs opérations, de réduire leurs coûts et d’obtenir un avantage concurrentiel.

3 niveaux d’intégration de vos data

1. Fake Data

Olympe peut fabriquer de fausse données de démonstration en utilisant l’AI.

2. Sample Data

Olympe travaille avec un extrait de données, par exemple au format .XLS.

3.Intégration data réelles

Olympe connecte les data réelles de votre entreprise (SAP, Oracle, Sharepoint...) à votre MVP

Questions fréquentes

Il s’agit de la première version fonctionnelle de votre produit, pouvant être testée auprès votre public cible.

Cela implique que nous sommes au delà de la validation de la désidérabilité. Nous validons aussi la faisabilité technique et la viabilité économique de l’outil.

La platforme de composition d’Olympe, permet de monter des interfaces fonctionnelles en un temps record et de les lier avec de vraies data.

Le concept du produit sera réellement créé ou précisé durant la première semaine du design sprint. Le Prototype permettra d’aligner votre équipe et de solidifier cette vision.

Par contre il est important que vous ayez un besoin business important à adresser en début de semaine, qui permettra de lancer le projet et réunir votre équipe:

– Soit un gros problème qui vous ralenti, paralyse votre organisation ou vous coûte de l’argent

– Soit une belle opportunité à saisir rapidement

Les 3 premiers jours (partie stratégique) sont obligatoires.
C’est le meilleur moyen pour construire un produit qui fait sens basés sur des cas d’usages réels.

Les jours 4 (Prototype) et 5 (Test) sont recommandés, mais optionnels pour l’entier de l’équipe.

A la suite du design sprint initial, lors de la phase de construction, seules 1 expert métier et 1 personne de l’IT seront mobilisées pour répondre une fois par jour en moyenne aux questions d’Olympe.

Vous avez peut être déjà entendu parler d’outil No code ou Low code  tels que Webflow, Framer ou Bubble.

Ces outils ciblent une population de designers dont les besoins visuels sont importants, mais les besoins fonctionnels sont limités. Les cas d’usages sont des sites web ou des Apps très simples et destinées à être jetées rapidement après la phase MVP. Le code généré est généralement de faible qualité et peu scalable.

Ces outils sont hébergés aux Etats Unis, ce qui expose vos données inutilement.

Basée en Suisse, Olympe au contraire est une plateforme de composition avancée Fullstack Low-code qui s’adresse aux développeurs web maîtrisant des stacks tels que React Typescript ou plus généralement le Javascript.

Il n’y a plus de limites: les développeurs peuvent utiliser des « briques » pre-programmées, ou coder les leurs de manière flexible.

Olympe accède à vos data d’entreprises, telles que Excel, SharePoint, bases de données ou vos applications métier (ERP, CRM, production, …) et peut les manipuler en utilisant l’AI si besoin de manière extrêmement précise et créative.

Oui, c’est même l’une des grandes forces de ce modèle: lors de la phase MVP, vous pouvez tester votre outil de manière approfondie avec votre public cible.

Ensuite trois choix s’offrent à vous:

  1. Arrêter car le produit n’amène pas la valeur escomptée
  2. Développer le projet, de manière traditionnelle, sur le long terme avec la technologie choisie, en utilisant le MVP comme une base de travail
  3. Ou plus simplement conserver le MVP et continuer de construire sur Olympe! Dans ce cas rien ne change, il suffira d’ajouter de nouvelles fonctionnalités et scaler sur la base existante.

Certains clients font tourner des Apps réunissant plusieurs dizaines de milliers d’utilisateurs sur Olympe.

Lançons votre MVP

Prêt à passer à l'action et accélérer votre innovation?


Iteration Design Sprint

⚡️ Le premier design sprint a amené son lot de découvertes et d'enseignements. Maintenant votre équipe a une très bonne idée de ce qui marchera ou non.

Si vous souhaitez pousser le projet rapidement de l'avant, et capitaliser sur le Momentum créé au sein de l'équipe, l'iteration design sprint est la solution.

l’iteration design sprint peut être organisé une ou deux semaines après le workshop design sprint initial.

Il suit la structure d’un design sprint classique, mais en beaucoup plus rapide. L’équipe sait exactement à quoi s’attendre, et la confiance mutuelle est déjà établie.
Cette fois, nous sautons certains exercices et allons directement à l’essentiel.

D’une certaine manière, nous avons déjà une très bonne idée de ce que devrait être notre solution, car nous avons beaucoup appris la semaine précédente.

Nous commençons la semaine par une rétrospective des résultats du premier sprint. Sur quoi devrions-nous nous concentrer ? Qu’est-ce qui n’a pas fonctionné ? Quelles sont les opportunités ? Une fois l’équipe alignée, nous esquissons tous de nouveaux concepts qui serviront de base à une version affinée du prototype.

Le deuxième jour est consacré au prototypage. En une journée, nous obtenons généralement un prototype plus simple, plus ciblé et plus réaliste. C’est la base parfaite pour votre futur MVP. Si la faisabilité est un problème, assurez-vous d’inviter les développeurs ou des spécialistes techniques lors de cette itération.

Le troisième jour, nous testons. Parfois avec les mêmes testeurs, ou avec des personnes totalement nouvelles. Nous serons en mesure de valider nos hypothèses et de façonner le produit idéal, prêt à être passé en phase d’execution.

Happy Clients

Voir nos clients

Pré-requis

  • Un Sprint Challenge important et bien défini
  • Avoir mené un design sprint 1-2 semaines auparavant
  • Une équipe de 5-7 personnes
  • un(e) Decideur, le sponsor du project

Agenda typique

  • Mercredi: 9:30 – 16:30
  • Jeudi: Designers 
  • Vendredi: 9:30 – 16:30

Délivrables

  • Le deuxième jour, nous aurons créé un meilleur prototype, plus léger et plus précis, basé sur ce que nous savons qui va fonctionner.
  • Le troisième jour, nous présenterons ce prototype à de futurs utilisateurs ou à des clients potentiels afin d’obtenir une validation.

Résultats

  • Réduction des risques et des incertitudes
  • Une équipe alignée et une stratégie claire
  • Des données permettant de prendre des décisions importantes en connaissance de cause
  • Une vitesse d’exécution considérablement améliorée
  • Clarté du processus d’innovation
  • Engagement et élan pour un projet clé
  • Une expérience d’apprentissage de l’UX design (expérience utilisateur)

Pourquoi ne pas faire que des design sprints de 3 jours?

L’iteration design sprint est un format diablement efficace, mais il ne convient que comme une suite à un design sprint précédent, sur le même sujet.

Avec seulement 3 jours, nous ne pouvons pas explorer de nouveaux horizons ou créer des idées totalement nouvelles, nous allons directement à l’essentiel et améliorons ce qui existe déjà afin de construire un meilleur prototype, plus réaliste et valider nos hypothèses.

Iteration Design Sprint

Besoin d'aide pour convaincre votre boss?

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Témoignages

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Design Sprint dans l'éducation

Accélérez l'apprentissage pratique avec le Design Sprint en éducation

Un outil pédagogique transformateur pour les hautes écoles et universités

Le Design Sprint en éducation offre une méthode immersive et pratique pour les étudiants des Hautes Ecoles et Universités en niveau Bachelor et Master, leur permettant de travailler sur des problématiques réelles issues de startups ou de grandes entreprises. Cette approche, concentrée sur une période de cinq jours, engage les étudiants dans des défis concrets tout en favorisant l’apprentissage par l’action.

Pourquoi choisir le Design Sprint pour l’éducation ?

Apprentissage basé sur des cas réels

Nos ateliers permettent aux étudiants de plonger dans des problématiques d’entreprise actuelles, leur offrant ainsi une expérience inestimable qui transcende l’enseignement théorique traditionnel. Chaque groupe de 6 à 7 participants travaille en équipe sur un projet concret, en saine “compétition” avec les autres groupes, qui non seulement crée une émulation positive mais aussi enrichit leur compréhension, et les préparent aussi à des défis professionnels futurs.

Développement de compétences interdisciplinaires

Le format du Design Sprint encourage la collaboration entre étudiants de diverses disciplines, permettant de développer des compétences telles que la pensée critique, la résolution de problèmes, la communication et le leadership. Cette approche holistique est essentielle pour former des professionnels capables de naviguer dans des environnements de travail complexes et en rapide évolution.

Innovation et créativité stimulées

Dans un cadre structuré, les étudiants sont guidés par notre équipe très expérimentée pour générer des idées innovantes et les transformer en prototypes testables. Cette méthode rapide de validation des concepts permet aux étudiants de voir les résultats de leurs idées et de recevoir des retours directs des utilisateurs réels, renforçant ainsi leur confiance en leurs capacités créatives et innovantes.

Nos succès en Design Sprint éducatif

Ateliers à grande échelle à l’école CREA de Genève.
Nos plus grands sprints ont été menés à l’école CREA de Genève, impliquant plus de 100 étudiants de niveaux Bachelor et Master répartis en 12 groupes sur cinq jours. Ces sessions ont permis aux étudiants de travailler en groupes sur des problématiques variées, offrant une dynamique enrichissante et un impact profond sur leur formation académique et professionnelle.

Engagez vos étudiants dans une aventure éducative unique

Adoptez le Design Sprint pour transformer l’expérience éducative dans votre institution. Préparez vos étudiants à être les innovateurs et les leaders de demain en leur offrant une formation pratique qui dépasse les limites du conventionnel. Contactez-nous pour découvrir comment nous pouvons personnaliser nos ateliers pour répondre aux besoins spécifiques de votre école ou université.

Nos services spécialisés pour le secteur éducatif

Ateliers de Design Sprint pour l’éducation

Ces sessions grand format sont spécialement conçues pour les écoles et universités souhaitant intégrer des approches pratiques dans leurs cursus. En seulement cinq jours, nous proposons des ateliers où les étudiants travaillent par groupe de 6-7 sur des problématiques réelles fournies par des startups ou de grandes entreprises. Ces ateliers facilitent une immersion totale dans le monde professionnel tout en favorisant l’innovation et la collaboration interdisciplinaire.

Développement de prototypes éducatifs

Nous guidons les étudiants dans le développement de prototypes, leur permettant de mettre en pratique leurs idées et de recevoir des retours immédiats. Cette étape cruciale renforce leur compréhension pratique et leur prépare à faire face aux défis du marché après leurs études.

Tests utilisateurs adaptés au contexte éducatif

Les étudiants testent leurs prototypes avec de vrais utilisateurs ou clients cibles, souvent issus du même domaine d’application que le projet. Ces sessions de feedback sont essentielles pour apprendre comment affiner les produits pour répondre aux besoins réels des utilisateurs finaux, offrant ainsi une expérience précieuse sur le processus de validation des concepts.

Transformez votre approche de l’innovation en éducation

Intégrez le Design Sprint dans votre curriculum pour offrir aux étudiants une éducation qui non seulement répond aux exigences académiques mais les prépare aussi efficacement pour leurs futures carrières au contact de notre équipe de professionnels du design aguerris sachant transmettre leur passion et leur expérience du terrain. Contactez-nous pour découvrir comment nous pouvons collaborer avec votre institution pour créer des expériences éducatives enrichissantes et pratiques.

Votre implication

Vous êtes les experts métier. La clé du succès d’un Design Sprint est de rassembler une petite équipe pluridisciplinaire, de 5-7 personnes. Nous demandons au minimum trois jour de présence effective (la partie workshop).

Votre équipe est aussi invitée à prototyper et à regarder en Live les tests du jour 5.

Design Sprint 5 jours

Services pour le secteur de l'éducation

  • Ateliers de Design Sprint axés digitalisation : Ces sessions intensives sont conçues pour cerner et décomposer les défis spécifiques de la transformation digitale, générer des solutions adaptées, et tester rapidement les idées pour assurer leur efficacité et pertinence.
  • Développement de prototypes pour solutions numériques : Lors du sprint nous créons rapidement des prototypes testables généralement avec Figma, qui permettent non seulement de visualiser les solutions proposées, mais aussi de valider leur efficacité dans le contexte de vos objectifs de digitalisation.
  • Tests d’usabilité UX : Tests utilisateurs ciblés pour les technologies numériques
    Nous organisons des sessions de tests qualitatifs avec des utilisateurs ou des clients qui reflètent votre marché cible pour peaufiner les technologies avant leur déploiement, garantissant ainsi une transition douce et efficace vers des solutions numériques avancées.
  • Analyse stratégique : Analyse des tendances du marché et des comportements des utilisateurs pour guider le développement de solutions digitales orientées UX.

Plongez dans le processus de transformation numérique avec le Design Sprint et prenez une longueur d’avance dans le développement de solutions technologiques qui non seulement répondent aux besoins actuels mais aussi anticipent les défis futurs. Pour découvrir comment nous pouvons faciliter et accélérer vos projets numériques avec le design sprint,  contactez-nous.

Ils sprintent avec nous:

Design Sprint Masterclass à Genève
Design Sprint Masterclass
Design Sprint Week
Design Sprint Week
Design Sprint Masterclass
CREA Design Sprint Week 2023
CREA Design Sprint Week 2022
Merci Steph, Julien et Eglé pour cette magnifique semaine! C'était juste géniale de découvrir le Design Sprint! Votre capacité à animer la semaine et à guider les 90 élèves m'a impressionné, bravo pour tout ce travail!
Tanguy Ecoffey , Co-fondateur chez Robin des Fermes
I participated in the Design Sprint to experience something new, to get to know new people and new ways of team work. And that's what I loved the most about it: you work alone, but together, so you don't end-up in big discussions.
Lilia Tanar , Vice President EHL Club des Entrepreneurs
In August 2021 we organized Innovation Today Masterclasses at the Swiss Tech Convention Center. It was one of the first in-person event post Covid, and our first hybrid event. Despite the sanitary conditions, it turned out to be a huge success. Participants were treated with world-class Masterclasses from Jake Knapp, and Yves Pigneur & Alexander Osterwalder (creators of the Business Model Canvas)
www.itoday.ch
Prototyping workshop with the students of CREA school in Geneva
Steph taught a design sprint course for world-famous design prize and community Awwwwards
Awwwwards
Someone cracked the secret to a great Zoom experience and I think it is worth sharing. Last week Kiwix was happy to be part of a design sprint to re-think the User Experience of its Raspberry Pi hotspots. We basically spent FIVE (5!) days online, and not a minute of it was boring. It was a great experience, the results were beyond anything we could have dreamt of (I would even describe them as "stellar").
Stephane Coillet-Matillon , CEO Kiwix
Ended the week with a BANG :boum: at Innovation Today Conference. Honestly one of the best online conferences I’ve been to, from the prep to the final experience. Thank you and “bravo!” to Steph Cruchon Eglé Cruchon and Julien SUARD who organised the event and paid attention to the details with a relaxed and positive attitude the entire time!
Laila von Alvensleben , Head of Culture & Collaboration at Mural
In-person Masterclass with Steph and Julien in Lausanne Switzerland.
Merci pour cette semaine si enrichissante! C’était une expérience incroyable dont je me souviendrais longtemps :)
Myriam Benkais , Student Ecole La source
We organized the first Design Sprint Masterclass with Jake Knapp in Paris. On a boat cruising on the Seine river.
Amazing opportunity to spend a week working with two start ups! Incredible experience both personally and professionally. Thank you to everyone who made it possible!
Maryne Aquarone , HES student at Ecole de la Source
We welcomed the legendary Jake Knapp, creator of the design sprint at Google Ventures, for the first time in Switzerland.
Gotham coworking, Lausanne

Tests utilisateurs

Tests utilisateurs

Le risque en développant un nouveau produit ou service, c'est qu'il ne trouve pas son public. Que les utilisateurs ne comprennent pas ou qu'ils ne vous pardonnent pas d'avoir changé quelque chose à leurs habitudes.

Tester c'est le moyen d'améliorer drastiquement un produit ou un concept, avant même que la première ligne de code n'ait été tapée. Ces quelques heures peuvent vous faire économiser beaucoup

Les tests peuvent être réalisés soit en 1:1 présentiel, soit à distance grâce à Zoom, Teams par exemple. Chaque session est enregistrée et peut être livestreamée si besoin.

Nos tests durent environ 20 minutes par participant(e). Nous posons surtout des questions ouvertes aux testeurs,  afin de les laisser s’exprimer au maximum et d’amener leurs propres idées. C’est souvent de cette manière qu’émergent les enseignements les plus intéressants.

Nous observerons attentivement leurs réactions verbales et émotionnelles, les « pain points », les problèmes ergonomiques…

Nous les interrogerons aussi sur la raison d’être du produit ou du service afin de valider son business modèle.  En tant qu’utilisateurs potentiels, voudraient-ils utiliser ce produit? combien paieraient-ils pour l’utiliser? Comment pourrait-on l’améliorer? etc

Les tests sont filmés, ce qui vous permettra d’étudier en détail les réactions à votre prototype.

Quelques minutes de tests avec un utilisateur neutre permettent de déceler la plupart des failles ou un potentiel d’amélioration: souvenez vous, le prototype n’a pas lieu d’être parfait, il doit avant tout vous aider à créer le véritable produit et d’éviter les pièges inhérents à la création d’un service digital.

Pourquoi

  • Confronter un produit à son marché
  • Détecter rapidement des opportunités d’amélioration
  • Valider ou prioriser des fonctionnalités
  • Obtenir des réponses à ses questions, sans avoir lancé le produit au préalable

Comment

  • Tests en 1:1 (présentiel)
  • Tests à distance (Skype…)
  • Scénario de test
  • Les tests sont enregistrés et peuvent être livestreamés
  • Grille d’analyse à remplir

Résultat

  • Une grille d’analyse permettant l’audit du produit
  • Pain points détectés
  • Fonctionnalités priorisées
  • Des opportunités et de nouvelles idées apparaissent

Case study: Découvrez comment l'un de nos Design Sprints a contribué au lancement de la nouvelle néobanque suisse Yuh, partenariat entre Swissquote et Postfinance.

Yuh, case study en video

Sprintons ensemble

Prêt à passer à l’action et accélérer votre innovation?

Nous sommes basés à Lausanne en Suisse🇨🇭,et travaillons internationalement.

Organisons ensemble votre prochain Design Sprint dès aujourd’hui !

contact@design-sprint.com

Workshops d'alignement stratégique

⚡️ Chaque équipe fait fasse à des moments compliqués, des gros problèmes ou des situations de risque où des décisions importantes doivent être prises.

Nous vivons à une époque d’opportunités sans précédent: l’IA, l’automatisation et l’innovation transforment les industries à une vitesse fulgurante.

Mais avec ces possibilités infinies vient un défi majeur : comment aligner les parties prenantes, prioriser efficacement et garder une longueur d’avance dans un monde de priorités concurrentes et de changements constants ?

Un Strategic Alignment Workshop est conçu pour faire le tri dans cette complexité et aider votre équipe à trouver clarté, alignement et vous focaliser sur ce qui est réellement important.

En tant que spécialistes de la facilitation, nous sommes là pour vous épauler d'une manière objective et structurée. Faire appel à un Facilitateur-consultant externe et  permet de désamorcer des situations potentiellement explosives et de gérer sereinement les egos et caractères difficiles au sein d'un groupe.

Nous sommes les pionniers en Europe du Design Sprint, une méthodologie développée par Jake Knapp au sein de Google Ventures. Le Design Sprint est un « greatest hit » de design Thinking et de design centré sur l’utilisateur (UX Design).

Nos clients en Suisse, en France et dans le monde viennent d’industries variées: produits digitaux et physiques, banques, assurances, établissements de santé et startups healthtech, énergie, administrations et collectivités publiques.

Design Sprint - CEO, CTO, VP strategy

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Un Design Sprint plus court?

NON! Un Design Sprint complet en 5 jours, s’achève toujours par le prototypage et le test de la solution. Le workshop d’alignement stratégique dure deux jours. Les exercices sont très proches d’un Design Sprint classique, dans une version compressée.  Aucun prototype n’est réalisé à l’issue du workshop. Le Challenge doit aussi être plus précis.

Strategic alignement workshop inspired by Design Sprint

Pré-requis

  • un Sprint Challenge, important et TRES bien défini
  • une Equipe de 4-6 personnes
  • un(e) Décideur, le sponsor du project
  • un Lieu agréable, et adapté au travail collaboratif

Agenda typique

  • Jour 1:
    9:30 – 16:30
  • Jour 2:
    9:30 – 16:30

Délivrables

  • Définition et catégorisation des problèmes et opportunités
  • Priorisation des pain-points
  • Concepts de solutions (Solution sketches) votés et priorisés de manière anonymes
  • Décision, vision et prochaines étapes

Résultat

  • Permettre à tous de s’exprimer d’une manière objective
  • Partager des points de vue dans le respect mutuel
  • Aligner l’équipe sur la stratégie
  • Trouver des réponses à des questions importantes
  • Prendre des décisions de manière collégiale, sans précipitation

Témoignages

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Product Design UX/UI

Depuis 20 ans, nous accompagnons les entreprises dans la conception ou l’évolution de leur produit digital. Qu’il s’agisse d’une App mobile, d’un produit SaaS ou d’un site internet, notre approche met l'accent sur l’écoute et l'agilité pour offrir une expérience intuitive et impactante. Voici les phases de notre approche design:

Product design definition besoins

1. Définitions des objectifs

Pour commencer, nous précisons ensemble les résultats attendus du projet pour créer une expérience utilisateur alignée sur les besoins des utilisateurs et les objectifs commerciaux.

  • Comprendre les besoins du projet.
  • Définir les objectifs spécifiques du prototype.
  • Créer des croquis rapides pour explorer des idées de conception.

2. Recherche et analyse

Dans un second temps, nous explorons les besoins des utilisateurs, les tendances du marché et les concurrents, pour créer une expérience utilisateur optimale.

  • Recueillir des informations sur les utilisateurs.
  • Tester les concurrents digitaux et sélectionner les meilleures pratiques du secteur.
  • Analyser les données pour orienter la conception du prototype.
Product design research analytic

3. Prototypage

À la lumière des 2 premières phases, nous créons votre prototype. Cela peut être une App mobile, un logiciel, un tableau de bord, un site ou même un processus. Ce prototype a pour objectif d’être testé par vos utilisateurs avant de designer sa version finale et de lancer son développement.

  • Créer des versions plus élaborées avec des détails plus précis.
  • Définir la structure, la disposition des éléments et la navigation.
  • Utiliser des outils de prototypage (Figma) pour créer des versions interactives avec des fonctionnalités limitées.
  • Se concentrer sur la disposition, la navigation et les interactions de base.
Software Figma logo

Figma

Software Cursor logo

Cursor AI

Software lovable logo

Lovable

Krea AI logo

Krea AI

Software Photoshop logo

Photoshop

Software midjourney logo

Midjourney

4. Tests utilisateurs

Une fois votre prototype fonctionnel, nous organisons des tests utilisateurs et soumettons votre prototype auprès d’utilisateurs qualifiés. Cela permet de valider ou d’invalider vos hypothèses sur le plan ergonomie, économique ou technique mais aussi d’identifier et de résoudre les problèmes potentiels avant la conception finale. Nous menons régulièrement des tests utilisateurs pour nos clients et proposons ce service à la demande. Intéressé par les tests utilisateurs, cliquez ici.

5. Itération du prototype

Grâce aux apprentissages des tests utilisateurs, nous apportons des modifications et améliorations aux interfaces du prototype pour aboutir à une conception finale plus efficace et conviviale. Bien sur, des tests utilisateurs peuvent être menés après chaque phase itérative.

  • Recueillir et analyser les retours des utilisateurs pour mettre en lumière les points forts et les axes d'amélioration de l'interface.
  • Identifier et intégrer les améliorations dans le prototype pour une interface alignée sur les besoins des utilisateurs.
Sprint Book by

Grâce à nos Design Sprints, nous atteignons ce stade en seulement une semaine.

Les ateliers de Design Sprint sont des accélérateurs. Ils facilitent une collaboration directe avec les spécialistes du domaine, favorisant ainsi une convergence rapide des idées et la création d'un prototype tangible et prêt à être testé.

6. Design haute fidélité

Le Design haute fidélité reflète l'apparence et le comportement du produit final et contient l'ensemble des vues, des éléments graphiques et fonctionnels essentiels au développement.

  • Conception graphique détaillée de l’ensemble des vues.
  • Intégration de toutes les interactions.
  • Validation du prototype avec les parties prenantes, y compris les clients et les membres de l'équipe de développement.

7. Transfert vers le développement

Une fois le design finalisé et validé, nous assurons une transition fluide vers le développement, accompagnant étroitement l'équipe pour concrétiser l'interface utilisateur finale.

  • Documenter les détails du prototype, y compris les interactions, les éléments visuels, et d'autres spécifications pertinentes.
  • Fournir les fichiers et documents nécessaires aux développeurs.
  • Collaborer avec l'équipe de développement pour assurer une transition fluide du prototype vers le produit final.

Service de Product Design

Selon votre budget ou l'avancement de votre projet, nous pouvons vous accompagner sur différentes phases. Vous disposez d’un crédit de jours prépayés à répartir selon l’avancement de votre projet. Vous réservez simplement vos journées de manière flexible en moyenne une ou deux semaines à l’avance.

Délais donnés à titre indicatif. Le délai de chaque phases pourra varier selon la complexité du projet.

Envie de lancer ou faire évoluer votre produit digital?

Discutons ensemble de vos besoins de design. Contactez un designer via contact@design-sprint.com ou prenez directement rendez-vous pour une visio.

Organisons une visio

Google Ventures Design Sprint

⚡️ Nous vous aidons à innover en entreprise et obtenir des résultats tangibles en 5 jours.

Nous compressons potentiellement des mois de travail en quelques jours, dans une ambiance agréable et propice à la créativité. Nous alignons vos équipes et délivrons des résultats rapidement, même sur des sujets complexes.

Nos sommes les pionniers en Europe du Google Ventures Design Sprint, une méthodologie développée par Jake Knapp. Le Design Sprint est un « greatest hit » de design Thinking et de design centré sur l’utilisateur (UX Design).

Le Design Sprint est actuellement utilisé en interne chez Google et dans certaines des entreprises les plus pointues au monde telles que Uber, Medium, Slack, Facebook, le New York Times, Twitter, Dropbox, AirBnb…

Nos clients en Suisse, en France et dans le monde viennent d’industries variées: produits digitaux et physiques, banques, assurances, établissements de santé et startups healthtech, énergie, administrations et collectivités publiques.

Happy Clients

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Le Design Sprint

L'idée est, en fait, très simple. Une petite équipe se focalise pendant une semaine et recherche des solutions viables aux problématiques rencontrées.
Votre équipe sera activement impliquée dans les 3 premiers jours du sprint (atelier). Le 4ème jour, nos designers, ainsi que certains membres de l’équipe, créeront un prototype réaliste qui sera testé en jour 5 avec de vrais clients ou parties prenantes.
Nous analyserons ensemble les résultats afin d'évaluer le potentiel de votre concept. Après le sprint, nous vous aiderons à définir les prochaines étapes du projet.

Guide ultime du design sprint

Le Design Sprint

Pré-requis

  • un Sprint Challenge, important et bien défini
  • une Equipe de 5-7 personnes
  • un(e) Decideur, le sponsor du project
  • un Lieu agréable, et adapté à la créativité

Agenda typique

  • Lundi: 9:30 – 16:30
  • Mardi: 9:30 – 16:30
  • Mercredi: 9:30 – 16:30
  • Jeudi: 9:30 – 17:30 (équipe réduite)
  • Vendredi: 9:30 – 16:30

Délivrables

  • En jour 4, nous aurons créé un prototype haute fidélité permettant de tester d’une manière efficace les concepts imaginés lors des jours précédents.
  • En jour 5, nous présenterons ce prototype à de futurs utilisateurs ou clients potentiels. Les interviews sont filmés et les enseignements capturés au moyen d’une grille d’évaluation (scorecard)

Résultat

  • Aligner l’équipe sur la stratégie
  • Tester et mesurer le potentiel d’un concept
  • Limiter le risque
  • Maximiser le ROI
  • Former votre équipe aux techniques
    d’user experience design (UX)

Votre implication

Vous êtes les experts métier. La clé du succès d’un Design Sprint est de rassembler une petite équipe pluridisciplinaire, de 5-7 personnes. Nous demandons au minimum trois jour de présence effective (la partie workshop).

Votre équipe est aussi invitée à prototyper et à regarder en Live les tests du jour 5.

Design Sprint 5 jours

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Yuh, case study en video

Vivez l'expérience d'un Design Sprint dans les eco-chalets Whitepod en Suisse

Découvrir !

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Le design sprint

Préparer

Avant le Sprint

Comprendre

Jour 1

Esquisser

Jour 2

Décider

Jour 3

Design Sprint rapid prototyping

Prototyper

Jour 4

Tester

Jour 5

Témoignages

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Foundation Sprint in Switzerland

Foundation Sprint

⚡️ Officiellement annoncé en 2025, le Foundation Sprint est le dernier outil lancé par Jake Knapp et John Zeratzky, les créateurs du Design Sprint. Le but de cet atelier sur deux jours est de poser les bases (les fondations) d'un futur grand projet ou même d'un nouveau business, en partant de zero.

Le Foundation Sprint, autant adapté aux startups qu’aux grandes entreprises,  permettra d’aligner votre équipe ou vos parties prenantes sur la vision initiale de votre business, de penser dès la départ à sa différentiation et d’imaginer la meilleur « approche » pour conduire votre projet au succès.

The Click Book - Foundation Sprint

Bien démarrer grâce au Foundation Sprint

En tant que spécialistes de la facilitation et du design sprint, nous sommes là pour vous épauler d'une manière objective et structurée. Faire appel à un Facilitateur externe et très expérimenté, permet de désamorcer des situations potentiellement explosives et de gérer sereinement les egos et caractères difficiles au sein d'un groupe.

Foundation Sprint FR

Design Sprint Ltd et le Foundation Sprint

Saviez vous que nous sommes les pionniers en Europe du Design Sprint? Depuis 2017, nous travaillons aux côtés de Jake Knapp, l’inventeur de ces méthodologies. Une relation d’amitié est aussi née! 

C’est une longue histoire, mais notre side-startup Genius Loci Medals est d’ailleurs « featured » dans ce nouveau livre « Click » et est utilisée comme le case study principal de l’exercice « Magic Lenses » (Approach).

Steph & Eglé Cruchon in Click book

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Pré-requis

  • une Equipe de 2-6 personnes
  • un(e) Décideur, sponsor du project
  • un Lieu agréable, et adapté au travail collaboratif

Agenda typique

  • Jour 1:
    9:30 – 16:30
  • Jour 2:
    9:30 – 16:30

Jour 1

    • Définir ses « Basics » : Public cible / Problèmes solutionnés / Avantages compétitifs / Identifier les alternatives sur le marché et les Compétiteurs
    •  Définition de la Différenciation : Établir ce qui rend la solution proposée unique ou sortant du lot car radicalement différente des autres.​

Jour 2

    • Générer et examiner  les « Approaches » possibles différentes stratégies ou solutions possibles.
    • Les passer dans le filtre des « Magic Lenses » : pour tester leur robustesse et potentiel à moyen-terme.
    • Ecriture d’une « Founding Hypothesis » servant de Sprint Challenge pour un prochain design sprint

Témoignages

Sprintons ensemble

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